设计师的超快速工作法
Hi,是不是发现又不更新啦,因为我又忙着工作去了。经过了一个月的忙碌工作,终于到了两段项目间隔的真空期。这时可以总结一下经验,写点文字分享下。

前段时间看了《佐藤大:超快速工作法》,很有启发,并试着基于书中的一些原理实践了一个月。感觉工作上相比以前轻松很多,更加有条理。以往,同时在做多个项目时,十分头大。项目过程中各种状况,项目的不同状态叠加在一起,让人有种同时在烧好几个菜的奔波忙碌感。而现在,已经可以轻松应付多个项目了。
本文目的:
通过本文的介绍,也许可以帮你提升工作效率。不论从创意还是项目管理,都能够游刃有余。
关于《佐藤大:超快速工作法》:
首先来介绍下这本对我启发很大的《佐藤大:超快速工作法》。佐藤大作为日本设计鬼才设计师,在项目管理方面也非常厉害。书中所述,佐藤大和Nendo能够同时推进和处理400个多个设计项目。作为一个30多人组成的创意团队,这样的效率已经很恐怖了,要知道其中设计师只有十多人,其他的是管理层、业务、工匠师傅。
对于创意总监的意义:
佐藤大在书中所阐述的工作方法,个人认为比较适合创意总监,他们更加聚焦创意和解决方案,并高效的与客户沟通,而自己并不直接投入项目实施截断,所以他们的工作模式是获得结果后调整解决,再获得结果,不断重复,得到最终设计结果。
对于自由设计师的意义:
对于自由设计师的我来说,需要更多的去制作设计方案,在设计过程中不断的思考和调整方向。我的工作模式是边思考边设计,尽可能有限的时间内做出最完整的方案。而不是一次性做10多个方案结果,从中选择最优方向。所以,本文是从自身角度聊聊如何高效工作。当然,感兴趣还是看下原书,也许对你有其他的启发。
1
分解工作状态
说到自己的工作状态,大约有这么几种:
1)思考状态:不论是项目还是工作,总会有很多问题。所以需要通过大量思考来发现问题,并且通过大量的信息搜集和处理,进而解决问题。比如,这个app如何架构逻辑?如何统一交互行为?客户的要设计的品牌策略逻辑是什么?等等
2)设计制作:有了明确想法并制定设计目标后,进入设计制作的过程。这时,打开PS或者软件,按照草图边设计边修改。
3)沟通交流:与客户的沟通交流,确立新问题和解决方案。新的业务沟通,发觉潜在客户。
分解工作状态的目的:
设计师在工作中,面临这各种复杂的状况。和一些职业不一样,设计师除了负责创意,还需要整理逻辑,需要更好的沟通和表达设计理念。所以设计师,时常应用大脑各个部分进行工作。有时是逻辑状态,分析各种需求,找出问题,解决问题;也有时是在发散状态,寻找潜在联系,寻找灵感和创意;有时也需要专注于沟通,将想法表达出来,获得客户的认可。
当进行一个项目的时候,这些状态可以按部就班的进行,互相不冲突。但是当你同时进行多个项目时,不断的切换状态,有如汽车不停的刹车启动,是非常低效的做法。我想,你也不希望在专注的想着创意的时候,突然一个客户电话过来找你讨论方案,在讨论方案的时候,另外个客户找你说之前的提案不行,他想让你再想个新的,之类的状况。
所以分解工作状态,能够很好的了解自己能够做什么。接下来就是安排,什么时候做什么。

显示器上会放任务便笺,提醒自己正在做哪些项目
2 安排工作状态
我们的大脑不善于时常处在变化中,而是更加善于处理——可实现的却有些挑战的任务。太简单,大脑缺乏刺激,会迅速厌倦犯困。太难,会加重大脑负担,无法长期集中精神。所以,让大脑在一个相对舒适的工作强度下运行,就能产生“心流”。进入心流状态,工作效率就会加倍,并且有着更强的集中力。
合理的安排工作状态,能够让你进入心流状态工作,加快工作效率。如何进入心流?首先,你需将工作状态与时间对应起来。佐藤大是按照每天只做一个状态,比如一天谈客户,一天处理设计创意、一天写文章这样安排。而我则最少分配为半天。
大脑需要预热,所以进入工作状态,产生心流,完成工作。这个周期一般在3-5小时。所以我会这么安排:上午处理所有的客户反馈,对接新项目,推进项目进度。下午则是完成设计工作,可以是整个下午就画草图,不同项目的不同草图。也可以是整个下午都根据草图做设计方案。做完一个项目,做另外一个项目。当然,有时我也会选择一整天出差,拜访多个客户,第二天上午整理客户需求,安排下午的工作任务。
我自己安排工作任务的原则:什么简单做什么。大脑进入状态后再做复杂任务。
3 适合自己的工作方式与环境
有了心流后,基于适当的工作方式能够更好的提升工作效率。在工作开始之前需要明确的规划,才能将思考的时间缩短。我一般是这样做的:
每天早上,会将今天要做的变成为TODO-LIST,并保证今天能够完成这些。安排上午和下午的工作状态。如果今天整个状态不好,并且deadline允许的话,我会考虑扫图或是对接新项目,让自己更加放松一些。
进入工作状态后,就要专注,不要去思考其他项目解决不了的问题,这样会加重自己的负担。有时候,不带任何情绪开始工作对我来说是最好的状态。
对于工作环境,我有时会在家里,因为那里舒服,没有人打扰,可以很好的深入思考问题。有时也喜欢工作室,工作室布置就为专注工作的,我眼前只有屏幕和写有项目任务的便笺。在这里可以迅速进入效率状态,专注产出设计。另一种方法,走出去,进入陌生环境,也是有效提高专注力的方法,比如在咖啡厅很容易画出不同的草图来,轻松的环境可以让人暂时忘了客户压力,可以很“不负责任”的想各种创意。

特别小的工作室
4 高效沟通
记得陈幼坚说过:当他接到可口可乐中文标的设计项目时,就已经知道中文字体如何设计了。凭借着他的设计能力,沟通能力,最终让可口可乐为这个中文标志支付了设计费用。如果接到项目之初,就能想象出最终的效果,并且在第一次沟通时候就能确定目标那该多好。但是,这些都是基于对自身能力和项目经验的把握,同时能将设计中出彩的地方展示给客户,并获得认可。
确立目标推进项目
创意是无限的,而符合客户的设计是有限的。在项目之初,要了解客户的需求,凭借经验找到解决方案。通过灵感版和口述的形式,告诉客户要做一个怎样的设计?这个设计有哪些特色?能够帮你解决什么问题?这样整个项目就有了方向和目标,就能更好的推进。
分析设计目的,排列需求权重
当然解决的问题有时也会产生冲突,比如客户需要红色来变的醒目(营销目的),而绿色显得更加原生态(产品特性)。在颜色的目的性选择上产生了分歧,这时就需要和客户一起排列需求权重,是要突出产品特性,还是让产品更夺人眼球。排列出需求权重优先级后,就能确定最终是怎样的设计。
设计是解决问题
设计的目的是和问题挂钩的,为什么这么设计,并不是因为好看,而是解决一些问题。当一个设计方案有多个理论支撑的时候,要全盘推翻就很难了,更多的是调整需求权重。这样就不会出现,当设计提案完成后,客户不知道想要什么,也不知道如何推进下去的状况。
通过沟通,减少设计制作的反复工作量,能够有效的减少项目进行的时间,更快的完成项目。

草图是和客户沟通时候现场画的
5 总结
设计师实现超快速工作方法有两个要素:整理和经验
整理,了解自己的工作方式,将相同的工作整合在一起,有计划,有目的性的完成工作任务。
经验,了解客户的需求,了解项目的工作方式,通过经验在沟通上减少后期的修改时间,通过经验整理出高效的工作计划。
在很多人眼里,做设计与品牌开发等工作,速度是最无关紧要的。 实际上,如果真正注重速度,工作质量就能大幅提高。另一方面,如果能在约定时间内完成设计,令客户满意了,新业务就会源源不断。 长此以往,业务范围和经验值都会不断扩大,然后我们不断努力提升速度,提升自我——一个良性的正循环就形成了。
-----佐藤大
如果对自由设计师工作方法感兴趣,可以查看我之前的几篇文章:
自由设计师工作:
设计师报价指南
设计师应该在小城市还是大城市?
找自由设计师做项目是种怎样的体验?
如何管理和备份设计文件?
《日日》闲散的午后日记:
《日日》00.那些渐渐失去却想记住的事与物
《日日》01.墨田水族馆的草
《设计师装备指南》拔草前必看:
[指南01]设计师如何选购电脑?
[指南02]设计师如何选择显示器?
